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Unity 3D遊戲場景設計實務
紀錄類型:
書目-語言資料,印刷品 : 單行本
作者:
李瑞森,
其他作者:
吳慧劍,
其他作者:
王至,
出版地:
新北市
出版者:
博碩文化;
出版年:
2014[民103]
版本:
初版
面頁冊數:
260面圖,表 : 23公分; 1片光碟+
標題:
電腦程式設計 -
標題:
電腦遊戲 -
附註:
附錄:Unity 3D引擎編輯器快捷列表
ISBN:
9789862019634
Unity 3D遊戲場景設計實務
李, 瑞森
Unity 3D遊戲場景設計實務
/ 李瑞森,王至,吳慧劍編著 - 初版. - 新北市 : 博碩文化, 2014[民103]. - 260面 ; 圖,表 ; 23公分.
附錄:Unity 3D引擎編輯器快捷列表.
ISBN 9789862019634
電腦程式設計電腦遊戲
吳, 慧劍
Unity 3D遊戲場景設計實務
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館藏地:
全部
誠樸總館3F中文書區
出版年:
卷號:
館藏
1 筆 • 頁數 1 •
1
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086823
誠樸總館3F中文書區
一般圖書(BOOK)
一般圖書
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一般使用(Normal)
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